NASTAVA \ Informacije o predmetu
- I godina
- II godina
- III godina
- IV godina
- MASTER
- Prezentacije izbornih predmeta 2021
- Elektronsko izdavaštvo
- Grafička ambalaža
- Grafičko okruženje
- Izrada i odbr. master rada
- Prostorni dizajn
- Digitalni radni tok
- Dizajn korisničkog iskustva
- Grafički standardi
- Kompjuterska obrada slike
- Stručna praksa MAS
- Studijski istraživački rad
- Završni - master rad
- Izborna grupa 1 ▾
- Izborna grupa 2 ▾
- Izborna grupa 3 ▾
Kompjuterske igre
šifra predmeta F421
sadržaj predmeta
- Nastava se izvodi u vidu predavanja, računarskih vežbi i konsultacija.
- Na predavanjima se izlaže teorijski deo gradiva propraćen primerima, dok se na računarskim vežbama kreiraju konkretne 3D kompjuterske igre od ideje do funkcionalne verzije igre.
- Nedeljni fond od 2 časa predavanja biće posvećen sledećim nastavnim celinama:
- • pojam igara, video igara i neophodni elementi igre
- • dizajn video igre i elementi dizajna
- • dizajn okruženja igre (nivoa)
- • vizuelni stilovi video igara
- • osnove real time renderinga
- • tipovi objekata prilikom razvoja video igara
- • osvetljenje u video igrama
- • čestični sistemi u video igrama
- • materijali i teksture
- • interaktivnost video igara
- • veštačka inteligencija u video igrama
- • optimizacija, pakovanje i distribucija projekta
- • produkcija mobilnih igara (gostujući predavač)
način provere znanja
Teorijski kolokvijum I (7.5 - 15 bodova)
Teorijski kolokvijum II (7.5 - 15 bodova)
Praktičan rad I (0-11 bodova)
Praktičan rad II (0-9 bodova)
Projektni zadatak (11-20 bodova)
Usmeni ispit (11-20)
Prisustvo na predavanjima (0-5 bodova)
Prisustvo na vežbama (1-5 bodova)
predispitne obaveze
Evidencija prisutnosti i karton 2023/2024:
PRISUTNOST
Evidencija prisutnosti i karton 2022/2023:
PRISUTNOST
Projektni zadaci 2022/2023:
PREGLED
literatura
Watt, A., Policarpo, F. 3D Games : Real-time Rendering and Software Technology Addison-Wesley, New York 2001
Watt, A. 3D Computer Graphics Addison-Wesley, New York 2000
Thorn, A. Naučite Unity 5.X Kompjuter biblioteka, Beograd 2017
Hansen, D. Game On! : Video Game History from Pong and Pac-Man to Mario, Minecraft, and More Feiwel & Friends 2016
Rogers, S. Level Up! Wiley, Chichester 2014.
izvođači nastave
Dr Bojan Banjanin
nastavnik
kabinet: 129-D (Mašinski institut)
MFA Dunja Branovački
asistent
kabinet: 407 (kula IV sprat)
BSc Jelena Kerac
saradnik u nastavi
kabinet: 320 (F Blok)